Ce que j’ai appris aujourd’hui sur Blender : la première heure est la plus dure

Le contexte

Aujourd’hui, c’était ma première vraie heure sur Blender. Je n’avais pas d’objectif compliqué, juste comprendre l’interface et apprendre à me déplacer correctement dans la vue 3D.

Le problème

Si tu n’as jamais utilisé une interface 3D, la première heure sur Blender peut être franchement pénible. On a l’impression que tout est compliqué : la caméra bouge dans tous les sens, les objets disparaissent, et on ne sait plus où regarder. Le plus frustrant, ce n’est même pas Blender en lui-même, c’est le manque de repères.

Ce que j’ai compris

La première chose essentielle à comprendre, ce n’est pas l’animation ou les outils avancés, mais comment se déplacer dans l’interface.

👉 Une souris avec molette est indispensable.
Sans molette, c’est clairement le mal de tête assuré. La molette sert à zoomer, et combinée avec le clic du milieu, elle permet de tourner autour de la scène.

👉 Le clavier avec pavé numérique est presque obligatoire au début.
Le pavé numérique permet de changer de vue instantanément :

  • 1 : vue de face
  • 3 : vue de côté
  • 7 : vue du dessus
  • 5 : passer de vue perspective à orthographique

Ça aide énormément à comprendre où on se trouve dans l’espace.

👉 Les commandes de base avec la souris :

  • Clic gauche : sélectionner un objet
  • Clic droit (ou gauche selon réglage) : actions
  • Clic molette : tourner autour de la scène
  • Molette : zoomer

👉 Les premières commandes indispensables :

  • G : déplacer un objet
  • R : faire une rotation
  • S : changer l’échelle
  • X / Y / Z après G, R ou S : verrouiller sur un axe

Rien que ça, c’est déjà énorme pour une première heure.

Ce que je ferai différemment la prochaine fois

La prochaine fois, je ne chercherai pas à “faire quelque chose de beau”. Je vais me concentrer uniquement sur la navigation, jusqu’à ce que ça devienne naturel.

Le conseil pour les débutants

Si ta première heure sur Blender te semble chaotique, c’est normal. Ne cherche pas à tout comprendre. Apprends d’abord à te déplacer, à changer de vue et à manipuler un simple cube. Le reste viendra beaucoup plus facilement après.

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